黄易群侠传主线任务_黄易群侠传主线任务攻略

       对于黄易群侠传主线任务的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.什么网络游戏好玩?

2.急求!武林群侠传2毒龙教技能加点

3.黄易群侠传

黄易群侠传主线任务_黄易群侠传主线任务攻略

什么网络游戏好玩?

《逍遥情缘》。

       《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。

       游戏背景设定:

       相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。

       在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。

       起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

急求!武林群侠传2毒龙教技能加点

       网络游戏《洛奇》

       《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

       《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.

       人物成长系统

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       游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。

       战斗系统

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       战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。

       还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS

       食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。

       知识学习系统

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       游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。

       生产经济系统

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       如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.

       生产系统分类:

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       1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。

       3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。

       NPC友好系统

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       游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。

       建筑房屋系统

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       游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。

       作曲演奏系统

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       运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。

       Title称号系统

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       在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。

       封印石系统

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       游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。

       获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。

       乱数迷宫系统(地下城)

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       所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统

       这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!

       探险系统

       这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。

       变身系统

       在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。

       赚钱可以考虑

       1.刷红珠子 拉比低级

       2.挖矿 淘金

       3.刷各类稀有释放卷

       4.卖卡

       5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡...抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)

黄易群侠传

       武林群侠传》职业分析-----毒龙教

        《武林群侠传》这个游戏有4个职业分别是刑天,毒龙教,风云谷,无极医宫。首先对四个职业做个介绍:一,刑天,属于战士类职业,主要伤害输出(攻击技能 最多,最早出内功群攻);二,毒龙教,刺客类职业,能潜行,主用毒,可群毒,门派加暴击;三,风云谷,比较类似骑士类职业,能抗能输出(可以加盾,吸收伤 害,提高移动速度,后期有内功群攻);四,无极医宫,奶妈,全辅助职业,可加正负状态,复活,只有一个伤害性内功技能(两仪劲)。

        江湖上,没有比“毒”更令人闻风丧胆的。无色无味无形的毒,令人防不胜防,甚至到死的那一刻都不知命丧何人之手。因此,擅长使毒的门派也往往不被武 林名门正派所接纳,而被称为是邪教。在《武林群侠传online》中,精研奇毒的“毒龙教”,因其玄乎其神的诡异用毒手法,与“刑天门”、“风云谷”和 “无极医宫”三大正统武学门派分庭抗礼。(引用官方介绍)

        这个游戏在建立角色前就需要想好想玩的职业,虽然人物需要到10级才可以选择门派,但是在建立人物的时候就需要分配属性,后期人物的属性是按照建立 人物的属性来按比例分配的,本人比较喜欢刺客类职业,所以选择了毒龙教,我的加点偏向内功,因为毒伤害和内功挂钩,结合网上资料我的加点为气脉+10 敏捷+5 体力+2 潜力+3,这个加点方式内功高,毒伤害高,,典型的阴暗职业加点,武器我选择了爪子,攻击虽然低,但是速度快,配合毒龙的武功是最好不过的了。本职业定位 基本上属于群P中的偷袭职业,比如在战斗中潜行到敌人中来个群毒,毒龙的群法是瞬发,回复只需要3秒,而且后期还可以学习到脱敌人装备的技能,这是比较有 新意的,所以在混战中毒龙是个辅助攻击类职业,没事也就放放群毒,在跑到人群中来个混乱和打断敌人内功,在脱掉他们几件装备(万鬼蚀魂术---随即脱下地 方身上的两件装备,且在5秒内无法穿脱装备,若敌人身上无空间则无效)

        从毒龙教的技能树来看,这个职业在前期练级只能靠过任务了,只有在后期把群毒啥的都学回了就可以开火车群怪了,,当然技术要好,网速也要不错才行,毕竟毒 龙是个血量不是很高的职业。就我所看毒龙在打BOS中发挥的作用不容忽视,平常的时候抢个小头领啥的基本上可以看出来优势,基本上最后BOS掉落的盒子都 是落到毒龙的背包的,在大型BOS战的话,毒龙的毒和各种负面效果可以有效的抑制住BOS的回血和各种技能的施放,一个好的毒龙的作用是很大的。

        单人PK的话,在免费游戏中,技术的好坏的影响要排在第二位了,主要是装备,这里就不讨论了,也许我有误解,但是现实情况让我不得不这么想,请不要 多加评论,在现在的各种公会百家争鸣般蜂拥而出的时期,讨论最多的还是群体公会PK.由上面的分析可以看出来,毒龙只要装备不是太差,基本上发挥的作用是 和无极医宫在同一个地位的。只不过是一个是正面团队效果,一个是负面团队效果,都是无可缺少的。

        这个游戏的技能的学习需要修炼值,并不是直接学习,在后期就会发现练级很简单,但是武功的修炼值经常不够用,所以技能的选择性学习也是很重要的,建议前 期尽量选择有助于练级的技能,在这里不得不提一个技能就是冥想,这个是在休息的时候也能增加修炼的技能,很好很强大,建议必点起来。

        这个游戏基本上贯彻了免费游戏的宗旨,打怪基本上不掉落成品装备,装备的获得主要依靠副本任务和野外小BOS,在这一点毒龙教很有优势,靠着无比强大的 毒,潜行,野外BOS对于毒龙来说都是小菜,不过这些BOS掉落的盒子好的装备并不多,主要的收获是武器强化卷和防具强化卷,真正的装备来源是每到一定级 数就会有副本任务,这是根据游戏剧情设计的,从以前的《黄易群侠传》可以想象的出基本上就是几个首领和一群小怪,没什么特别的,杀完就结束了。

        其实,玩游戏,意识很重要,毒龙就是这么个需要意识的职业,在PK中你要清楚的了解你所面对的敌人的大致情况,对于敌人下一次进攻所要有的动作都要有个大致的了解,然后判断是使用打断内功还是混乱还是继续放毒,总结PK并不是我所擅长的,这里就不多说了。

        所谓没有最强的职业,只看玩职业的人,职业的选择还是要看各人的爱好,以上是我研究网上资料,也剽窃了不少观点,许久没写过文章了,文笔不通的地方还请多担待。

       内魔枪,外魔枪?

       内魔枪加体,加真元把

       外魔加力加敏,加少真元

       魔一时心血来潮说一下魔PK的感想,第一次写,有不对的地方请大家踊跃指正,不要拿开光丢我就好。

       本人玩了1个来月的魔,这里有点心得和大家说说。本人目前82级魔剑,玩的是外魔,其实个人觉得魔剑最能体现出魔的优点,所以选择了剑,这里要说的不是武器的选择,而是魔PK的优势。

       下面进入正题,众所周知的,魔是黄易里最浪费武点的职业,如果不长期使用记忆卡,武点根本不够用,我觉得把实用的技能点到满还是很有必要的,本人不才,到现在借卸才75,和适壁60。(说明一下,我没浪费过一次武点,每次进副本都准备大量记忆卡,包括修罗任务)到现在黑手,倒行是满的,其他比如魔好用的技能不二,天魔身法,踏雪,都是50级,多了没用,魔专署的负面技能,比如纤手,锁魂,阴气我也都只点到了80。对于阴气这个技能我说明一下,被用上的怪或者玩家,所受外功伤害增加百分之10,不错的技能。共同技能比如九玄,后天,意守,闪躲,剑法伤害这些技能全满,觉得都是比较实用的技能必须满。因为本人外功走线,所以内息运转没学。我现在的加点是力量40,敏捷30,体魄30,真元15,精神20。比较平衡的加法,也许有人会问,为什么真元才15,玩过魔的也许知道加真元的好处就是增加内功伤害,现在的魔 大多数都转外功了吧,所以15我觉得够用了。觉得不够用的玩家可以加到20。至于我以后会一直点力量,可能的话把敏捷会点到35。奉劝玩魔的朋友一句,魔需要的武点可是相当紧凑的,根本没有多出的武点,所以当大家点技能的时候要考虑一下实用不实用

       这里要说一下PK了,大家都知道的,佛PK是最使人疯狂的职业,超高的暴击,可以让人享受秒人的快感。对于佛我不多说。这里要重点说下魔,在80以前同等级差不多装备的佛和魔PK,魔基本没胜算。(这里道就不说了)血少的朋友甚至被秒,不过到了80出了转折性武功黑手就不一样了(满级黑手需要不到1200W武点,记忆卡我用了是160多张吧,需要内力200,真气10)等级差不多的情况下,100级黑手命中可以达到百分之80,这点我是和朋友实验出来的。80级的佛和魔装备差不多的情况下,很难秒了魔(我现在不到3400的血,拿60加12蓝刀的84级佛根本秒不了我,也是实践中证明的)在我的擂台PK经历中,用黑手的时间应该是被佛砍完一刀的时候,我再出黑手,所以只要佛秒不了你,你都有可能消去他的外功,我觉得一般的时候是佛中了黑手开佛光解,而且要挂外功,这里就有个值得玩魔的朋友疯狂的感受一下了,佛用佛光解后开外功的时间,马上黑手再丢过去,这样佛根本没有还手的余地。(我PK通常不用什么负面技能,都是直接上黑手)这样的话,佛基本都要跑了。没什么办法可想的,因为中了黑手等于是开2次技能才把黑手消掉,没等你消掉,再一个黑手就过来了。说实话,很郁闷的。所以80以后佛和魔的PK形势就确立了。要杀死对方都很难。(不过黑手不中就难说了,开着十成的佛跑过来一个黑手不中,那就知道躺着的分了)也许有人会问?魔会黑手,这样佛就变的很被动那为什么魔杀佛还很难呢?试想一下,满借卸,合适壁的佛有那么容易死么(佛需要武点很少的,绝对有足够的武点来学满这2项变态技能)不过,双修佛的魔门咱们可以想象一下,能多出多少的外功伤害。先说佛,降妖加20%,有意10%,合适壁20%。佛一共是多出50%的外功伤害。再来说一下修佛的魔门,降妖20%,有意(就是外功伤害那个技能)10%,合适壁20%,可以的话,找个时机放个阴气还加10%。呵呵 比佛都多了。由于本人没到100没学会天魔大法,所以不敢妄下定论,不过可以想象的到,先来黑手,再用天魔。佛基本没胜算了。可是PK是多方向的,技术很重要,要想杀死对方,还得有超高的技术才行。

       你喜欢内魔,还是外魔。

       内魔加体加真元(作副本用)天魔身法,单攻,群攻都得加。

       外魔加力加少体,天魔身法 梵我不二满,外功满。缺点副本时作战差

       PK打佛无敌(学黑手魔功)不遇道拳或道棍的话应该还能应付,打怪也快

       你自己选吧。

       佛刀现在点法:

       力量20~~~~会加到60,先加到20,后期加满其它点,先把力加到60

       敏捷20~~~~当加到20,用上+10攻速技能,普攻连刀会快好多

       体质27~~~~会加到30,加到30点体回血快好多

       真元15~~~~会加到20,加到20可以了,回内加上(静心)回内超快

       精神10~~~~会加到20,加精神可把命中加高平衡番攻击不定问题,真气会高一点

       我现在去云梦练功,药不会用太多,商店的250hp250mp各带100支,可用一小时,药钱不会用太多.

       加力量是爆击多一点,但吃药钱都没有点升.我现在4刀一只怪,如爆击两刀一只,攻速都快

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       已学刀法:

       夺命刀法:50lv

       血战十式:55lv

       柳叶刀法:60lv

       雷霆刀法:65lv

       东洋刀法:100lv

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       已学技能:

       九玄大法:100.lv(必学)

       后天真气:100.lv(必学)

       佛门心法:80.lv(看你自己学多少)

       降龙伏龙:40.lv(必学)

       佛光普照:20.lv(必学)

       以柔克刚:40.lv(必学)

       菩提无树:50.lv(必学)

       护体真气:50.lv(必学)

       狮子吼:50.lv(你要玩内功(必学),不玩可不学)

       降妖除魔:100.lv(必学)等级高,时间久

       明镜非台:100.lv(必学)等级高,时间久

       金刚不坏:100.lv(必学)等级高,时间久

       静斎心法:100.lv(必学)等级高,时间久

       斗转星移:100.lv(必学)等级高,时间久,但50lv后先有用(怪会出内功)

       飞龙在天:70.lv(你要玩内功(必学),不玩可不学)

       遁去的一:lv,1(50级以上必学)

       佛法无边:lv,1(必学)

       真气运行:lv.1(必学)

       我佛慈悲:20.lv(50级以上必学)吃药品有加成

       慈悲为怀:20.lv(50级以上必学)吃药品有加成

       打坐调息:100.lv(看你自己学多少)喜欢坐武点(必学)

       有意无意:玩刀的有多少吃多少,最高100.lv,但要55级才能学,学满+10%外功伤害

       好了,关于“黄易群侠传主线任务”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“黄易群侠传主线任务”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。