命令与征服_命令与征服3泰伯利亚战争

       很高兴能够参与这个命令与征服问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.红色警戒3命令与征服如何快速发展?

2.命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得

3.命令与征服3——基本战术介绍

命令与征服_命令与征服3泰伯利亚战争

红色警戒3命令与征服如何快速发展?

       三个势力各有方法

       盟军,初期发电站--采矿场--兵营.....(依据地图决定造飞机场、船坞还是战车工厂)

       在采矿场造好后马上造几辆(看情况而定)采矿车,然后开到离基地不远或者在我方基地后方的金矿处展开,以便于在家里的采矿场造好后再花时间去开新矿(盟军采矿车展开就可以变成指挥中心,可以在附近建造建筑)

       总体而言盟军初期发展最慢

       苏联,发电站--起重机--发电站和兵营---采矿场和采矿场....

       初期建造起重机可以使得我方同时建造两个建筑,使得发展速度增加(中后期可以再多造)

       造好战车工厂或者船坞后,要造吉普车,把它开到后方的无人金矿处展开(吉普车的展开速度是盟军采矿车的好几倍,但是自身装甲也很薄,展开后也一样)

       苏联主要是靠起重机来迅速发展,所以起重机的重要性由此可见

       升阳帝国,发电站--发电站--发电站--发电站--采矿场--采矿场--兵营--采矿场....

       前期造四个发电站核心是因为在发电站展开好前是不能建造采矿场的,所以利用这个空档就多造几个发电站核心来增加发电量

       基于纳米核心的机动性,初期建议造四个采矿场的核心,两个在基地,另外两个去基地附近的(离敌人较远的)金矿

       因为核心的机动性很高,所以升阳帝国发展很快,可是也由于所有建筑都要核心来展开,所以基地外的采矿场的防御也需要把防卫者核心开过去展开,而苏联建筑自身就有建筑范围,可以在临近位置造建筑,而盟军只要有指挥中心,也可以在附近造建筑

       以上仅供参考,我的开局是20000,所以可以造四个采矿场核心,如果只有10000,就酌情减少

命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得

       《红警2》快捷键是如下:

       1、部署对象/部队:D。

       2、警戒目前区域:G。

       3、移动攻击:点选部队按下Ctrl+Shift。

       4、散开:X。

       5、强制开火:按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击。

       6、强制移动:按住Alt键,用光标指示目标,再左击。

       7、选项选单:ESC。

       8、编队:Ctrl+1~9。

       9、与选定阵营同盟:A。

       10、选择同类型部队:T。

命令与征服3——基本战术介绍

       昨天下载了JHLONG发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议用的简单难度,根据打下来的经验,说说自己的心得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上手。。。简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。

       第一幕:Swarm (虫群)

       地球的泰矿枯竭了,GDI的大兵却在一片离子风暴中发现了思金人的基地!一上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。用火箭助推器飞回去或者直接用唯一的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主入口2-4个,同时造个8辆左右的捕食者坦克,每个方向各2个,开始协助防御,敌人主要是隐形工程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有大量的虫海,其间还会有一次震波火炮攻击,及时把队伍散开就行!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌人没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造工程师用锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资金就源源不断可以造更多军队了。。。防守一段时间后,北方发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我方的一台神像和三队狙击手,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以用锤头鲨装上一队狙击手一路护送神像回基地,另两队狙击手做炮灰好了。。。安全返回后,可以建造APC了,反正有钱,不花白不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防虫海运工程兵三不误,同时再多造几辆捕食者好了,顺便还能造造起重机什么的。。。记得除了那架英雄无敌的锤头鲨外,其他兵力都可以保留到第二关甚至更后面的关的。。。通常此时敌人的部队中会出现一到两个三足机甲,轻松防御住后用工程师占之。这时剧情提示可以占领位于北方的科技中心了,锤头鲨或APC运工程师过去占领之,立即同时建造MARV工厂(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中心的轨道炮技术(将来猛犸和捕食者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点几台猛犸和神像,重装机兵进入生产序列。。。(剧情过关介绍时很长时间你不能控制,但该造的东西还在造,钱该跳的还在跳,明白意思了不?)

       第二幕:Four Corners (四面来敌)

       NOD部队也出现了,开始摧毁矿柱,六个矿柱会摧毁五个,只留下离科技中心最近的那个不摧毁,将来务必守住,没矿可采时这可是唯一的经济来源。。。那架英雄无敌的锤头鲨也在查看情况时遭遇NOD的隐形坦克光荣牺牲了(剧情必然损失,所以千万别把星级重装机兵啊什么的装里面),同时不明来源的轨道武器会在地球表面喷洒泰矿!虽然只有一小片,但是每隔一段时间会喷一次,这就是为什么泰矿资源枯竭的地球会吸引大量虫族部队到来的原因!(我估计是NOD搞的鬼,后面的关卡应该会揭示答案的),思金人的部队出现在东西两处高地,NOD的部队开始沿北线矿柱区巡逻,这时任务就开始了。。。任务目标有以下三个:1 守御基地不被摧毁,同时采集尽可能多的泰矿,似乎不能让思金采集的矿超过1万5,否则敌人会在你后方生产出另一支强大的军队?这个没能证实,因为没到过这数字我就过关了 2 倒计时三十分钟内务必摧毁东西高地上的三足女王,阻止思金部队的不断产生及增援大部队攻击波的到来 3 摧毁一切你所发现的敌方防空力量,确保我方增援的安全到达通道 上来照样是防御基地,赶紧生产史诗单位MARV吧,这可是将来胜利的保障。。。敌人从三个方向来,东西两处照例是腐蚀者+虫海+突击兵等等,多了风暴骑士的空中突击,北边则主要是隐形工程师来占你的建筑,而NOD的毒液也会从东南方向赶来凑热闹,目标是你的矿车和矿场,可以造1,2台AA防空炮协助APC和猛犸防空,有钱的话把雷达里的AP弹升级了吧,对APC和AA高炮都有用。这时你该有不少猛犸,捕食者,APC和神像了,外加机枪塔和防空炮的协助,防御起来应该并不难,不用多说。NOD北方的巡逻部队,也是以摧毁你的矿车为目标,1架圣灵+2辆隐坦为一组,1辆喷火坦克+2辆四驱为另一组不断巡逻,只对付采矿的,所以不要让矿车乱跑,尽量用MARV采矿,装上两个重装机兵+2个火箭兵,边采边升级,可爽!等MARV差不多到星级,开上东西两处高地干掉思金每处各两个三足女王(英雄级三足)和两艘行星突击母舰以及其他杂兵吧,最好把思金的矿场一并摧毁掉,每摧毁一处,那一路的思金就停止再刷兵了。通常此时北路会有两个思金的史诗单位六足根除者同时来进攻,用MARV单挑之或者摆开纵深,猛犸上前迎击并倒开吸引火力,神像在后开炮,两个三足从左右包抄上去近身EMP之,然后其他单位一顿狂殴,那两个大家伙就完完了。摧毁东西两个高地的各两个三足女王和行星母舰后,任务完成,过关,所有部队保留。。。

       第三幕:Fur and Feather(禽兽)

       序幕开始时有4架火鹰和4架奥卡战机加入我方支援,另外还有一辆前哨车,确保前哨车不被敌军摧毁。由于目前没有机场飞机扔完弹就暂时没用了,保护飞机不要全被敌人摧毁!大批敌军开始到来,不过这次不来虫海了,是吞噬者坦克和腐蚀者海,空中则是风暴骑士肆虐。一会儿又有剧情出现,我方的一支钢爪部队通过时遭遇敌方一个斥候(英雄级三足机甲)被全部歼灭,能看到后方远处,还有个英雄级的根除者在仰天长啸!记得守住山脊中的两个峡谷入口可以有效保护我方基地不受大的伤害,注意让自己的部队尽量升级,对下一幕会有很大帮助。这时可将前哨车开往西侧高地的军库入口处,以获得机场增援。前哨车到达后,我方三个机场在高地上出现,可以建造空军和补充弹药了,多造几架火鹰吧。同时侦察兵前来报告说有一个好消息和一个坏消息,好消息是探知到思金有5个斥候在执行侦察警戒任务,坏消息是执行警戒任务的斥候有5个之多!找到并分别摧毁这5个斥候(英雄级三足机甲)。此时可以造几辆前哨车前往山脊北面的峡谷两个入口处展开部署,建造AA炮和守护者重炮协助防御。防御体系完成后不久,信号传来有一支运输车队在公路西端出现,让车队安全通过公路,尤其是其中有一辆核弹输送车!车队撤出后,我方的炮火准备完毕,开始炮击敌方前沿阵地(记得提前把所有部队撤回到最后那个矿柱以南地区,最好直接撤回基地,炮击有EMP瘫痪效果的,不分敌我)。过关。。。

       第四幕:Hold the Line (坚持到底)

       炮火在不断轰击敌方阵地前沿,置身于炮林弹雨之中可不是好受的事,思金被激怒了,开始了全力进攻!这一幕的任务很简明:坚持防守住基地10分钟!!!敌人从四面八方象潮水般涌来,其兵力组成为:海量的虫子,海量的吞噬者,海量的腐蚀者,海量的三足机甲,其中还混有一批英雄级的带罩三足!守了不到两三分钟,侦察报告敌人有大量空军活动的迹象,很快的,风暴骑士漫山遍野而来,行星突击母舰的庞大编队出现,铺天盖地,浩浩荡荡直奔我方基地,确保我方的奥卡战机不要被摧毁!如果守不住山脊北端的前哨基地,部队可以全部撤回主基地,放弃前哨基地,主基地那边敌人只有从北面唯一一个入口而来,相对好守的多。。。这是危急存亡之秋,后面就是司令部,退此一步,即无死所,退无可退,上吧!寸土必守,MARV,捕食者,猛犸,神像等大开杀戒;协力防空,AA炮,APC,导弹兵,火鹰等各逞其能吧!期间还有一次核弹攻击,幸运的是不知道那弹丢到哪去了,主基地无恙!坚持到底,就是胜利!敌人攻势越来越猛,但时间也在慢慢流逝,终于,倒计时结束。。。

       第五幕:Scorched Earth(焦土)

       终于,我方的大批ZOCOM部队和大批钢爪部队赶到,GDI三方阵营力量合而为一!我军开始大举反攻,然后开始了长达十分钟的剧情演示。。。这里的场面真是巍为壮观,敌我双方在枪林炮雨中对攻,炮击在不断进行,漫天尘土,敌我双方在不断增援。。。两个英雄级的根除者作为思金部队的压阵出现,在它们身后,浩浩荡荡的NOD部队也出现了,当英雄救世主出现在屏幕上时,战争达到了白热化的地步。。。镜头转换,离子炮瞄准了思金离子风暴中心的控制器,一片蓝光之后,所有的一切灰飞烟灭。。。不多描述了,这段剧情场景非常宏大精彩,一定要看!

       我们赢得了最终胜利,而您,指挥官,也象历史上祖鲁人的首领、军事天才SHAKA抵抗荷兰和英格兰的侵略一样,指挥我们英勇无敌地抵抗住了外星人的大举入侵,您将和那些历史上最伟大的军事家一样,名垂青史,为万世所仰慕!

       剧终。。。

       THE ENd

       游戏基本战术介绍:

       1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。

       2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:

       老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强

       精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强

       英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、可以自动疗伤,攻击弹道为红色的轨迹

       3、移动攻击,热健是A,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,将会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方单位或者防御武器。突袭攻击,热健是F,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,将会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方建筑物。

       4、在《命令与征服3》中,大部分的装甲车辆,前部装甲都是最厚的,因此我们在游戏中增加了“后退移动”的命令,热键是D,可以让车辆后退行进,这一移动方式扩展了游戏的战术层面,玩家现在可以避免装甲撤退在掉头转向上耽误时间,而且后退移动,可以始终保证最强的装甲防护面对敌人。

       5、强制移动,热键是G,主要用来让某些单位移动到特定的地点。阵型移动,没有热键设置,使用方法是,选定部队后,持续按住鼠标的左右两键,然后移动鼠标,这是就会出现多种队列方式,选择一种阵型后,松开鼠标,部队即可按照该阵型移动。

       6、游戏中大部分装甲车辆前部的装甲最为坚固,攻击坦克或者其他装甲车辆的侧翼,可以造成更多的伤害,而如果能够攻击坦克或者其他装甲车辆的尾部,将可以造成最大的伤害。

       7、当玩家成功压制了一队敌方步兵时,这些步兵单位将采用卧倒的方式反击,虽然这种卧倒的方式可以让他们获得额外的防护,但是也将造成他们的移动速度极大的下降。游戏中的步兵单位可以自动搜寻掩体,比如进入中立建筑物或者隐蔽在环境中某些大型物体下。在这种情况下,步兵单位很难被压制,而且这是城市战中重要的战术之一。

       今天关于“命令与征服”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“命令与征服”,并从我的答案中找到一些灵感。